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Ha pasado mucho tiempo desde que se anunció que de Blob 2 estaba en camino, ha sufrido algunos retrasos, pero por fin aparece en el mercado, con una peculiar historia que resulta un simple pretexto para divertirnos por horas con su mecánica tan especial. THQ ha dejado de ser una compañía de promesas para convertirse en parte importante del medio, sobre todo cuando crea conceptos tan originales como este, en el que se han enfocado durante varios meses para mantener los estándares de calidad que tuvo la versión original, lo cual se nota en cada uno de sus escenarios, de Blob 2, llegó para quedarse. Ampliando el horizonte Cuando aparecía una nueva consola de videojuegos, era muy común que los cambios se dieran en el aspecto gráfico, muy pocas veces en el creativo, y es que con el paso del tiempo el esquema de control comenzó a cercar todos los géneros hasta que parecía imposible ver algo diferente. Por fortuna, la industria cuenta con Nintendo, que desde hace algunos años ha brindado nuevas herramientas, como lo son NDS y Wii, consolas únicas en su tipo. Con lo anterior como base, THQ sabía que tenía una gran oportunidad para innovar, para alzar la mano como una desarrolladora de élite, y así lo hizo, creando de Blob, una de las propuestas más atractiva que hemos visto en la consola casera de Nintendo. Su premisa en sencilla, tienes que usar a un personaje en forma de gota de pintura para regresar el color a una ciudad gris... parece simple, pero resulta muy entretenido conseguirlo por completo. No todos a tu alrededor lleva el mismo color, este puede variar, por lo que debes buscar la pintura exacta para que el decorado te de resultado y puedas avanzar, mucha de la magia de este título recae en eso, en la exploración libre por entornos en 3D. Buscando un nuevo marco Si los programadores hubieran decidido colocar más niveles y ponerle el número 2 después del nombre, estamos seguros que no habrían existido quejas, sin embargo decidieron ir más allá y rediseñar su idea, volverla más atractiva. En esta ocasión los niveles no serán tan cuadrados, tendrán una estructura diferente, que además de volverlos más elaborados, te obligará a estudiar muy bien tus movimientos para que sepas cuales te pueden ser más útiles, lo cual es fundamental en niveles avanzados, donde un salto para activar un switch puede ser la diferencia entre ganar o apagar tu Wii. En total son más de diez mundos diferentes, donde aunque con un estilo marcado, se nota cierta influencia de otras obras, como es el caso de Super Mario Galaxy por ejemplo. Si en la primera parte la exploración era básica, aquí lo es la acción, no podrás detenerte ni un segundo, entre saltos, ataques y balanceos tienes que completar los niveles. Mención aparte merecen los elementos que hallarás, cables, campos magnéticos, cañones, en fin, todos ellos serán parte fundamental en tu travesía. La historia para este capítulo es de revancha, ya que el villano vuelve a ser Comrade Black, no ha aprendido la lección, y está listo para drenar una vez más todo el color del planeta, pero esta vez con más aliados, trampas y armas para intentar detenerte en tu misión.
Las alianzas siempre serán importantes El protagonista, de Blob, lleva una gran responsabilidad sobre sus hombros, pero no va a estar solo para poder completar el trabajo, en esta ocasión tendrá varios aliados para hacer frente a Comrade Black, de los que destaca, una pequeña robot de nombre Pink, quien gracias a su velocidad y fuerza, te ayudará a defenderte de los enemigos al mismo tiempo que desactiva algunas trampas escondidas que a ti te resultarían inaccesibles. Completar todas las misiones te lleva bastante tiempo, pero de cualquier modo, si deseas un respiro al modo de historia, de Blob 2 cuenta con modalidades muy interesantes, ya sea que desees competir o cooperar en multiplayer; cada una puede tenerte entretenido por horas, pero lo mejor es que no es necesario pasar varios minutos probando los controles, desde el primer momento ya estás totalmente adentrado gracias a lo intuitivos que resultan. El gameplay es un punto que se debe resaltar, ya que en esta ocasión no se ha implementado el movimiento por moda, sino que se le ha dado un uso correcto, al grado de que ahora algunas ejecuciones del personaje se hacen por medio de botones y no agitando el Wiimote, lo que permite mayor precisión en momentos de apremio. Seguramente que el aspecto gráfico es el renglón donde todos esperaban su punto débil, pero esto no es así, al contrario, destaca demasiado de la media de la consola, con elementos brillantes, coloridos, resulta un agasajo verlo en movimiento, más cuando las gotas de pintura vuelan por toda la pantalla llenando de color lo que tocan. La música es sorprendente, bastante pegajosa, muy de acuerdo con el ritmo al que se desenvuelve la aventura, no exageramos al decir que su calidad lo colocaría en los primeros planos de la consola, basta que termines dos niveles para concuerdes con nosotros. ¡Cuidado! Pintura fresca Lo que ha hecho THQ es, desde muchas perspectivas, una revolución. No sólo es el crear algo nuevo, el tener esa visión, que ya es muy complicado hoy en día, sino además arriesgarse con esa idea, apoyarla. Muchas veces la industria resulta cruel con quien hace apuestas por lo desconocido, pero en esta ocasión, no ha sido así, de Blob es un título maravilloso que se disfruta no importando nuestro conocimiento en videojuegos, ni nuestra habilidad, simplemente debemos recorrer los escenarios y divertirnos sin pensar en nada más, es ahí donde esta obra triunfa, es sencilla, sin rodeos en el gameplay, justo como los grandes clásicos de antaño.
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"No creas que será cosa fácil completar la aventura, de Blob 2 presenta un mayor reto que su anterior versión."