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> Editorial> Arcadias: Altered Beast |

Bienvenidos sean una vez más a esta sección que poco a poco vuelve a colocarse como una de sus favoritas; en esta ocasión vamos a platicarles sobre todo un clásico de los años 80, por lo que los videojugadores mayores seguro se pondrán felices al recordar esos años de gloria. El título en cuestión es Altered Beast de Sega, juego que llenara los locales de Arcadias allá por 1989. Si no tuviste la suerte de conocerlo en su momento, en este artículo te enterarás del porqué de su fama. En al año en que saliera Altered Beast, los juegos de Arcadia se limitaban a Shooters, por lo que su estreno provocó una revolución en el entretenimiento al que estábamos acostumbrados; de cierta manera fue el precursor para los juegos Beat`em Up, o sea, donde tienes que ir eliminando a cuanto enemigo se te aparezca con la fuerza de tus puños. Antes de entrar en detalles jugables veamos un poco de la historia: en ella representas a un centurión, pero no a uno cualquiera, en su tiempo de vida fue tan bueno y tan temible que ahora ha sido resucitado por Zeus para que rescate a su hija Athena de las garras de una horda de demonios. La misión no es fácil, pero tiene la capacidad para lograr eso y mucho más. Para encargarte de tus enemigos puedes usar tus piernas y brazos de diversas formas, ya que los ataques te pueden "caer" en cualquier sentido. La movilidad es algo lenta, pero no en el sentido malo de la palabra; debido a lo pausado del ritmo, puedes calcular muy bien tus saltos y embates, de manera que falles lo menos posible a la hora de las batallas. La clave del éxito Todo lo anterior colaboró para que Altered Beast lograra despegarse del resto de juegos de la época, pero sin duda la pieza fundamental era el hecho de que podías transformarte en diferentes tipos de bestias para afrontar más relajado la aventura. Es obvio que no sólo se trataba de presionar un botón y te transformabas, no, tal poder debías ganártelo, demostrar que eras digno de poseerlo, para lo cual era necesario golpear a cuanto monstruo te saliera al paso, ya que algunos te dejaban un ítem especial, que si juntabas tres podías ya convertirte en bestia. Las bestias en que podías transformarte eran un lobo, un dragón, un tigre y un oso, y en cada una de ellas tenías, además de un mayor poder, habilidades distintas; por ejemplo, como lobo podías correr al mismo tiempo que atacabas, y como dragón se te permitía volar y electrocutar a tus rivales. Para impedir que se produjeran errores en el desarrollo, no podías convertirte en el monstruo que quisieras, pues cada escena tenía a su bestia; esto quizá te parezca algo negativo, pero así se aprovechaba realmente el entorno para resaltar las cualidades de tu bestia. Una civilización antigua Toda la trama se realiza en la Grecia antigua, por lo que no faltarán las grandes construcciones como templos o coliseos en la escenografía del juego, que dan un toque especial; aunque también tendremos pantanos, cavernas, incluso stages bajo nieve, donde las inclemencias del tiempo harán más difícil el avanzar. Cada una tiene a sus propios enemigos, los cuales se acoplan al tipo de bestia que estés usando, es decir, si estás empleando al dragón, van a salirte adversarios que puedan volar o al menos saltar mucho. Más en la edición impresa de julio. |
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