La Última Función, Vol. 22: Captivity (2007)

Mayo 2nd, 2008

Por Hugo Hernández

¡Escríbeme, sin pena!

Elisha Cuthbert había estado un poco ausente de las pantallas luego de su agradable incursión en The Girl Next Door, claro, tuvo un tropezón junto con Paris Hilton en The House of Wax, así como en otra cinta no tan popular llamada The Quiet, donde compartió créditos con Camilla Bell y Shawn Ashmore; sin embargo, uno de sus mejores trabajos y quizá por lo que se dio a conocer más fue la serie 24 y claro, sus incursiones en la serie de Nickelodeon Are you Afraid of the Dark? Sin embargo, en el 2007 grabó una película llamada Captivity (El Sótano) y como suele ocurrir, en nuestro país se estrena un año después, con poca distribución pero te platicaré un poco para que conozcas de esta cinta que retoma la temática del secuestro y tortura.

Captivity (2007)

Dirige: Roland Joffé
Guión:
Larry Cohen, Joseph Tura
Actúan:
Elisha Cuthbert, Daniel Gillies, Pruitt Taylor Vince

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El director del filme, Roland Joffé, cuenta con varios trabajos como director y productor, entre los que destaca The Scarlet Letter (1995) y Super Mario Bros., en este último se le acredita como productor, aunque también tuvo algunas iniciativas en dirección. Sus trabajos anteriores, tan diferentes el uno del otro le han servido para tener un rango de visión amplio para abarcar temas y géneros tan opuestos. Para Captivity, se tiene como base la idea principal, una glamorosa chica que es un ícono de la moda y las altas esferas sociales es privada de su libertad sin razón aparente… sometida a experiencias traumáticas que la harán pasar los peores momentos de su existencia.

La historia tiene un inicio que nos hace recordar a cintas como Hostal, Saw y todas aquellas en donde los instrumentos de tortura y sicópatas siempre están en el primer plano, para luego cambiar al centro de atención, Jennifer Tree, una hermosa rubia que se codea con la crema y nata de la sociedad, modelo, famosa y en la cima de su popularidad es el objetivo de un psicópata quien hace toda una serie de trampas para capturarla y llevarla prisionera a un viejo sótano en donde los más terribles sueños de Jennifer cobrarán vida, será expuesta a diversas actividades que tratarán de fracturar su estabilidad emocional, así como posteriormente jugar con sus emociones. Pronto encontrará a otra victima, juntos tratarán de descifrar el misterio de su cautiverio, las razones reales por las que se encuentran allí, pero… como la vida es una tómbola, nada está escrito y siempre las cosas podrán mejorar o empeorar. Hablando de actuaciones, no serán las más espectaculares que puedas ver en el séptimo arte, Cuthert cumple con su cometido de lucir fresca y encantadora, pero las situaciones y giros de historia hacen de la película algo más predecible que el cambio de día a noche.

En realidad son pocos los actores que intervienen en la trama, todo se desarrolla en el interior de una casa en cuyos adentros se viven situaciones macabras y descabelladas. En resumen, Captivity o El Sótano, como quieras llamarla, es una producción palomera, te hará pasar un buen rato, más no será una de las obligadas en tu colección.


Lego Jones opina:
Mejor aparten su lana para
ver mi próxima movie…


Anime Volumen 3, Haruhi Suzumiya

Abril 30th, 2008

Anime, Haruhi Suzumiya
Por Juan Carlos García “Master”

Actualmente hay decenas de series de animación que podemos ver, algunas muy populares como One Piece o Naruto, pero también existen las que no son tan famosos pero aún así son extraordinarias, como es el caso de la serie de la que les comentaré en esta ocasión, se trata de Haruhi Susumiya.

Tenía mucho tiempo queriendo ver esta animación pero por una u otra razón no había podido; veía a los personajes y pensaba que sería una especie de comedia, lo cual no me animaba mucho, pero en fin, me decidí a mirarla y ahora puedo decir que es una de las mejores series cortas que haya visto antes.

En una escuela como cualquier otra…
La historia nos muestra a una chica de nombre Haruhi Suzumiya, la cual no sólo es extrovertida a más no poder, sino que también es demasiado rara e impetuosa en todo lo que hace. Ella, a pesar de su edad sigue creyendo en viajeros en el tiempo, aliens o gente con poderes extraños, pero para su mala suerte nunca ha podido ver uno, así que cuando llega a su nuevo colegio se da a la tarea de fundar un club para hallar a dichos seres.

Por su forma de ser, es muy complicado que tenga amigos, siempre está sola, hasta que conoce a un joven de nombre Kyon que va en la misma clase que ella. El comienza a intrigarse en Haruhi, ya que entre muchas de sus excentricidades, diario usa un peinado distinto para no ser vigilada por seres extraterrestres… en fin, como debes imaginarte, Kyon es la persona con la que funda su club, la Brigada S.O.S, dedicada a buscar misterios en el mundo.

Al poco tiempo de su fundación consiguen nuevos integrantes, Yuki Nagato; una chica en extremo seria, a penas se le puede ver hablar o gesticular en algunos capítulos. Itsuki Koizumi; un chico cuya principal característica está el siempre darle la razón a Haruhi, además de que siempre está sonriendo. Por último tenemos a Mikuru Asahina: esta chava es la tímida del grupo y hasta cierto punto la mascota de Haruhi…. lo mejor de todo es cuando descubres las verdaderas intenciones de cada miembro… ahí es cuando la serie toma dimensiones increíbles.

En total son sólo 14 episodios, con la peculiaridad de que están en desorden, es decir, primero veremos el 2, después el 5 y cosas por el estilo, podría parecer que esto influye de manera negativa en la trama, pero la verdad es que ayuda bastante para que te involucres.

El significado de Haruhi
En los últimos capítulos la trama toma un sentido existencialista, no al nivel de Evangelion pero que al igual que la serie de Gainax, nos hace cuestionarnos cosas como ¿por qué estamos aquí? Realmente sorprendente. Después de verla un par de veces, entiendo que la serie nos quiere hacer ver la vida de una manera relajada, simple, en la que siempre busquemos algo nuevo que hacer, no importa si somos los únicos que queremos hacerlo, mientras nos logre hacer feliz estará bien (claro sin afectar a terceras personas).

Ne dejo de recomendar Haruhi Suzumiya, para quien no a haya visto pensando en que era una serie infantil, les digo que no tiene nada de eso, al contrario, transmite demasiadas emociones, ideologías, en fin, una obra impecable en todo sentido, que en 14 capítulos además de divertirnos nos hace valorar cada día que pasa.

Los dejos con un video del ending de la serie, titulado Hare Hare, el baile es tan famoso en Japón, que muchos son los fans que lo han imitado en la vida real, de hecho en varias convenciones de la Ciudad de México también se ha podido apreciar. La verdad es que la canción me pone de buen humor siempre que la escucho, ¡disfrútenla!

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¿Se animan a bailar?

Nintendo Media Summit

Abril 18th, 2008

Por Toño Rodríguez

Una vez más la ciudad de San Francisco fue la sede del evento en donde conocimos varios títulos que están por salir.

Nintendo invitó a la prensa de América a ponerle las manos encima a varios juegos que tendremos próximamente en nuestras casas, pero no sólo de la misma compañía, también Electronic Arts, Sega, THQ, Lucas Arts, Game Factory, Activision y más estuvieron presentando sus últimos desarrollos para las dos consolas de Nintendo.

Por parte de Nintendo pudimos conocer el nuevo juego del plomero llamado Mario Super Sluggers, en el cual vamos a poder conectar varios home runs ya que está dedicado al llamado “Rey de los deportes”. De este juego aún no hay mucha información ya que falta tiempo para su salida, pero puedes checar la nota referente al juego en esta página. Mario Kart estuvo presente y lo jugamos al máximo, este juego nos brindará horas de diversión en cualquiera de sus modalidades, local o Nintendo Wi-Fi Connection. Wii Fit fue otro de los títulos mostrados por Nintendo, ¿qué más podemos decir de Wii Fit? Creo que todos ya sabemos de que se trata y lo que podemos hacer en la tabla de balance. Sólo queda esperar a la fecha de salida en América, 19 de mayo.

Las licencias se hicieron presentes con títulos bastante interesantes como; Rock Band Wii, Boom Blox, Guitar Hero On Tour, Samba de Amigo, Star Wars: Force Unleashed, Pop, Major League Eating y Sonic Chronicles. Hubieron más juegos en la presentación, pero podemos decir que estos fueron los que más llamaron la atención de los aisistentes. También pudimos conocer algunos proyectos para el Wii Ware, en donde vimos que los juegos que se están desarrollando para este formato de Wii son muy prometedores.

Nuestra emisión número 6 de CNTV está dedicada a esta visita a la ciudad de San Francisco, ahí podrás ver y escuchar una muy interesante entrevista con Bill van Zill, Gerente General para Latinoamérica en Nintendo. Él nos comentó acerca de muchas cosas importantes para nuestra región, no dudes en descargar el video de esta charla.

Descárgalo aquí

Próximamente podrás ver el reporte completo de este Media Summit de Nintendo en nuestra edición impresa de CN.

En el futuro

Abril 16th, 2008

Por Frank

Cuando mencionamos el futuro, nos imaginamos ya viejitos echándonos una “pepsi vade retro” que sabrá a lo que sabe una de hoy día; jugando el mas reciente Mario Kart con nuestro nieto, contándole como era una verdadera reta y recordando cuando conocimos a Miyamoto San antes de que lo clonara Microsony, (pero bueno dejaré de divagar). Nos imaginamos todos los gadgets novedosos e innovaciones tecnológicas, pero ¿y qué hay con lo que no inventa el ser humano?, es decir con lo que la naturaleza y la evolución se encargan de moldear. Entre estos se encuentran “los animales del futuro”, ese es el tema del que hoy te quiero hablar.

Ya tenemos una idea de como eran los animales hace millones de años, incluso ha habido películas dedicadas al tema; pero ¿cómo serán en el futuro?

¿Alguna vez te hiciste la pregunta?, bueno para no extenderme en el preámbulo y echar a andar la imaginación les plático que en cierto modo ya es posible echar un vistazo al resultado de varias teorías evolucionistas y saber que tipo de animales rondaran por nuestro planeta dentro de varios millones de años.

Así es, en Francia en el parque de diversiones Futuroscope han montado una exposición sobre este tema (¿no lo podrían hacer un poco más cerca?, aquí en México por ejemplo) bueno como les decía, apoyados en la tecnología llamada “realidad aumentada”, mediante el uso de un visor especial (de diseño futurista) y unas bandas (pulsera sensor) puedes disfrutar (o al menos así te venden la experiencia) de interactuar con estos seres, ya que con los lentes puedes apreciar la animación en tiempo real, sobre los escenarios (estos sí reales) representación de como será el ambiente en el que vivirán, y todo esto lo irás viendo desde los vagones de un tren que cuenta con terminales a los cuales se conectan el visor y el sensor para la mano.

Esta exposición, está basada en una serie para televisión llamada “El futuro es salvaje” producida por Discovery Channel (quién otro) y para eso conjuntó a varios científicos expertos en geología, climatología y biología que proporcionaron la base para el proyecto. En dicha predicción no aparecen los seres humanos y las proyecciones del futuro son a 5, 100 y 200 millones de años, (para que te des una idea es el mismo tiempo que se supone ha transcurrido desde la más lejana etapa del período Jurásico hasta nuestra época). En ese lejano entonces pronostican que habrá un sólo continente al que llaman (adivinaron) Pangea II obviamente rodeado por completo de un Océano global.

Para concluir te diré cuáles son los animales que me interesaron: En primer lugar el descendiente de la tortuga el Toraton que aparece más grande que un elefante, también el Squibbon un calamar bien adaptado a vivir fuera del océano que se mueve entre los árboles y el Sharkopath un tiburón de 4 metros que ataca en grupos y que informa a sus compañeros de la localización de la presa vía los parches bio-luminiscentes que se encuentran a sus costados; bueno estos tres entre otros.


Si además de lo que te conté quieres ver un poco más del tema, te incluyo los links a las páginas relacionadas:

Les animaux du futur

The future is wild

Espero tus comentarios y opiniones al respecto.

Las imágenes fueron tomadas de la página “Les animaux du Futur” de Futuroscope.

Si deseas escribirme mi correo electrónico es:
frank@clubnintendomx.com

Bienvenido al nuevo sitio

Abril 7th, 2008

Por Toño Rodríguez

Arrancamos este mes del niño con un nuevo site. Gracias por visitarnos, este cambio lo hicimos pensando en todos nuestros seguidores que se tomaban el tiempo de darle un click a nuestra página anterior y también por aquellos que nos estarán visitando por primera vez en un futuro cercano. La idea del cambio surgió con la intención de darle una nueva imagen a la página, así como adaptarnos a la línea que Nintendo de América esta llevando en Internet, recordemos que somos la revista oficial para México y Latinoamérica.

Aquí encontrarás las noticias oficiales de Nintendo, no encontrarás rumores o noticias que puedan ser o no, seguiremos como hasta ahora en ese sentido. Nuestros foros continúan, así como el Podcast (tercera temporada) y el Videocast. Poco a poco iremos incrementando el contenido de esta página, esperamos tus comentarios, sugerencias y críticas al respecto.

¡Disfruta este nuevo look de Club Nintendo en Internet!

www.clubnintendomx.com

¿Parodiar o buscar creatividad?

Marzo 14th, 2008

Por Hugo Hernández

¡Escríbeme, sin pena!

Las parodias no son particulares de algún medio electrónico o actividad común, simplemente nacen del tratar de buscar el lado cómico en un concepto o idea que pudiera ser seria o casual. En ocasiones cuando vemos una película , jugamos un videojuego o escuchamos una canción -por mencionar algo- se nos viene a la mente una forma graciosa de transformar la realidad del autor, en ocasiones y durante el café con los cuates salen cientos de ideas descabelladas que le ponen humor y sabor al momento, esto es realmente un lado alterno de la creatividad, pues no es fácil lograr tal hilaridad y requiere de talento incluso para presentar un aspecto dramático y modificarlo de tal forma que la situación cambie a un absurdo que provoque una sensación totalmente opuesta al espectador.

Hay parodias realmente buenas y de las cuales te comentaré más adelante, pero seguramente tú, en este momento, ya estás pensando en las que más reacciones te han provocado. ¿Has entrado a newgrounds.com? Allí encontrarás cientos de parodias de todo tipo, muy divertidas -algunas- e incluso hay flash interactivos a modo de videojuego que realmente valen la pena, ni se diga el multi-mencionado youtube.com, con miles de parodias existentes y muchas otras que se agregan cada día. Las parodias de los videojuegos, al igual que del cine son comunes, pero no por ello todas son de calidad, muchas no valen ni el tiempo que pierdes en lo que carga el video, otras tantas son infaltables en tus favoritos; pero, ¿por qué el título de esta entrada? Tal vez, a muchas personas se les facilita más tomar un concepto y deformarlo con ideas graciosas que crear uno propio, es una fórmula comprobada y de la cual, ya con las bases y la idea correcta puede funcionar, es como cocinar una sopa instantánea, ya tienes todos los ingredientes puestos, sólo agrega un poco de agua y sal y ya está. Sí, es más práctico quizá, una parodia no lleva el tiempo de desarrollo de la idea original, sin embargo tiene su reto y no todos tienen el don de causar reacciones con su reinvención. Lee el resto de este Post »

Nintendomania… El mejor

Marzo 11th, 2008

Nintendomania

Por Juan Carlos García “Master”

Programas de videojuegos han existido, existen y existirán cientos, pero ninguno podrá tener la magia que poseía el mejor… NINTENDOMANIA. Marcó a todos los jugadores que lo vimos, nos hizo pasar momentos excelentes, que difícilmente olvidaremos y que muchos como yo, se sienten orgullosos de haber presenciado.

Todo comenzó en Marzo de 1995, el Super Nintendo se encontraba en lo más alto del mundo, mientras que los planes del Proyect Reality avanzaban cada vez más; fue curioso cuando me enteré de este programa, lo vi en “En Medio del Espectáculo”, una entrevista con Gus Rodríguez donde comentaba que pronto se estrenaría un programa de videojuegos.

No tuvimos que esperar mucho, el siguiente fin de semana comenzó Nintendomania… ahhh que recuerdos, la conducción era de Gus Rodríguez junto con un niño de nombre Javier, al que sólo le decían “chavo”. En fin, desde ese momento todos los sábados por la mañana fueron especiales, en lo personal puedo decir que nunca me perdí una sola emisión, lo cual no fue fácil, pero si muy satisfactorio.

Había veces que tenía que ir al teatro, museos, compromisos familiares, en fin, cualquier cosa que te quita la mañana del sábado, por lo que dejaba grabando el programa, y ya cuando llegaba a mi casa lo disfrutaba como si fuera en vivo. En una ocasión, había partido de Tennis, de esos aburridos que duran horas, eran las tres de la tarde y no terminaba… todos me decían “Ya Juan, ya no va a salir”, pero esperé y tuve mi recompensa, Nintendomania salió, tarde pero salió, eran casi las 5 de la tarde pero lo vi.

Otra anécdota graciosa, es que una vez del sábado lo pasaron al domingo, sólo fue ese día debido a algo que había ocurrido, (no recuerdo bien pero tuvo que ser algo super importante, ya que ni cuando el papa vino lo cambiaron de horario), el caso es que también lo vi y hasta lo grabé, dejando evidencia de que nunca me perdí uno solo.

Con Nintendomania vivimos los mejores E3 de la historia, el lenzamiento del Nintendo 64, Zelda Ocarina of Time, Conker, Killer Instinct, en fin, tuvimos de todo, yo en aquel entonces no tenía Nintendo 64, estaba muy caro, y aunque ahorraba ya me había tardado un poco… pasó el tiempo y Gus anunció la “Hora N”, cambios en el programa, comenzarían regalando un Nintendo 64, yo estaba feliz, un primo me dijo “igual y te lo ganas”… y ¿qué creen? ¡Lo gané! imaginen mi sorpresa cuando me llaman por teléfono y dicen “Cuando puede venir a Nintendomania para que salga en el programa y le demos su Nintendo 64″ no me desmayé por que realmente estaba más ocupado gritando de felicidad.

Llegó el gran día y fui al foro donde grababan, realmente estaba feliz, feliz como pocas veces, conocí a Gus y a Maggie, me dieron mi Nintendo 64, salí como 5 mins en pantalla… ¿qué más se podía pedir? obviamente grabé el programa y es uno de mis emisiones favoritas junto con el programa 200 que fue un especial de Zelda, los programas desde La Boom o los aniversarios del programa.

Curiosamente el N64 fue el segundo premio del programa que obtuve, el primero lo ganó mi hermano, una ilustración del juego Power Piggs of Dark Age para Super Nintendo.

Tantos buenos tiempos que pasé con Nintendomania, es realmente difícil comentarlos todos, hacía diferentes los sábados, el verlo o platicarlo con los amigos son cosas que extraño como pocas en mi vida…

También pasamos momentos tristes, no puedo olvidar cuando Gus dejó las emisiones, cuando Maggie tuvo que comenzar otros proyectos… momentos difíciles para el programa, pero aún así Nintendomania continuaba dándonos sorpresas.

El peor momento fue cuando terminó… nadie lo esperaba, había nuevas ideas, de hecho lanzaron convocatoria para nuevos conductores, y de pronto, el programa se despide con unas grandes palabras de parte del equipo, pero más de Gus, que aún llevo conmigo… fue una tarde triste, no lo negaré, algunas lágrimas se me salieron, pero imaginen, fueron poco más de 5 años, era parte de mi vida, y pues bueno, seguro que no fui el único al que le dolió su final.

A Nintendomania le debo muchos buenos momentos, ojalá pudiera regresar el tiempo y grabar más programas, tengo aproximadamente más de 150 emisiones grabadas de las poco más de 250 que se transmitieron… en fin, gracias Nintendomania, hiciste de los sábados un día especial.

¡Estamos en Contact!

Encontré este video en Youtube de la despedida del programa, gracias a quien lo subió n_n Si no lo habían visto, ahora pueden hacerlo.

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Otras fotos!

Marzo 7th, 2008

Por Toño Rodríguez

Tenemos otras fotos del torneo.

Parece que habrá videos en Youtube

Comenzó el evento

Marzo 7th, 2008

Por Toño Rodríguez
Las fotos del inicio del evento.

El día llegó

Marzo 7th, 2008

Por Toño Rodríguez

Ya estamos en el montaje, en un rato más nos vemos por aquí.